在线客服 | After Effects 2019
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介绍 Adobe After Effects CC 2019新功能视频介绍AE CC 2019已经来临 更快,更精确的动画和合成 使用Classic 3D或CINEMA 4D渲染器,从任何3D合成中读取Z深度数据:只需将3D通道效果(深度遮罩,景深,3D雾)直接应用于3D预渲染,或使用3D通道提取来访问深度直接传递用于其他目的。 新的JavaScript表达式引擎。它不仅建立在现代框架上,这意味着可以访问各种新的编码技术,速度提高了5倍。我们还在编辑器中添加了许多请求的UI细节,如monospace字体,以及自动调整大小。大多数现有的表达式应该是向前兼容的(尽管如果你喜欢像1999年那样编写代码,那么遗留引擎仍然是一个选项)。此外,您现在可以通过简单的开关启用或禁用所选图层上的所有表达式,获得更清晰的错误消息,并在颜色表达式中使用十六进制值,从而更容易将颜色参数链接到数据源中的颜色值。它可能不像我们在途中的其他一些东西那样令人兴奋,但它绝对是最强大的更新之一。 众所周知,Premiere Pro提供一个很好的节省时间的功能:响应式设计 - 时间,它可以让你创建动画保持精确计时的区域,就像你时间拉伸你的图形一样。现在它可以在After Effects中使用,增加了灵活性。轻松冻结介绍和outros,或使用工作区选择要保护的自定义区域。 另一方面,Premiere Pro用户一直在要求访问After Effects的数据驱动动画工具。您现在可以设计电子表格驱动的信息图表模板,编辑人员可以通过更新数据动态更新其内容。 此外,新的动态图形模板创作改进,允许您将整洁的动态图形模板与可编辑参数一起分组,这些参数被组织成具有自定义标题和旋转的组,用于显示和隐藏每组控件。您还可以允许编辑人员更改各种字体属性 - 他们有权访问哪些属性取决于您。(这是After Effects和Premiere用户的热门请求。) 我们还为这两种应用提供了一些神奇的色彩功能。借助用于选择性颜色分级的创新Lumetri Color工具,您可以获得强大的新曲线调整,例如Hue vs. Hue,或Luma vs.饱和度,因此您可以轻松准确地微调所选颜色。并且,为了确保在不同类型的显示器上看起来正确,Premiere Pro和After Effects中的显示色彩管理将自动检测rec709,P3和rec2020显示并应用正确的色彩空间进行查看。 速度提升Adobe 团队一直在努力进行性能优化,使您在工作时感觉更快。 我们还将使用新的GPU加速Mocha插件取代捆绑版的Mocha 。Mocha AE通过简化的界面和高分辨率显示器的Retina /高DPI支持更快,更准确地跟踪表面 - 所有这些都不需要离开After Effects。 我们还有GPU加速了九种效果,包括色彩平衡(HLS),曲线,填充,曝光,噪点,Tritone和Set Matte。Wave Warp和Median现在是多线程的,并且在CPU上运行得更快。 格式支持改进使您能够在macOS上通过硬件加速解码H.264和HEVC视频来加快工作速度。您还可以导入使用HAP编解码器编码的文件。VR效果VR 120沉浸式内容的新支持使您可以与180和360材料互换,并输出Google VR180格式的完成视频, |
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