远古行星
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远古行星
介绍

古老文明的据点受到成群的外星入侵者进犯。使用威力强大的远古科技,击退敌人的进攻!

特点:
- 经典塔防游戏,专为喜欢老游戏的玩家;
- 在任意的空地上建造防御塔;
- 40个独特的关卡
- 丰富多样的敌人,各具特色;
- 游戏提供防御塔的升级和其他功能。新的升级允许为每个关卡选择特殊战略。甚至基地也可以升级!
- 升级可以随意分配和重置,它是完全免费的,你可以回收所有的绿宝石;
- 故事情节基于参加过星际战争的退役军人的回忆;
- 我们的艺术家亲身到过这个古老的星球以便在游戏当中重现它的形象;

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- 逼真的角色音效;
- 游戏是在银河智慧文明高级议会的命令下开发的;
- 这里本应有更多功能的,但是审核失败了,所以我们用一则广告来代替它:“银河能量饮料“即兴”,含有火箭燃料,会缓解疲劳和缩短你几年的寿命,“即兴”——活力而短暂的生命!”


版本介绍

游戏特色:

这款TD游戏之所以说比较有创新的,且区别于传统TD游戏,以下应该算是特色了。

(1) 可以造矿场。
当然,这里的矿场就类似于采集的水晶,也是大多数防塔游戏的金币类似。但是不同的是,这里不仅可以通过消灭敌人,还可以通过建造矿场,来获得所谓的金币,也就是银矿。而且,随着消灭敌人获得的金币(又一个新名词,下边解释),可以升级矿场,从而得到更多的银矿,以来升级或建造防塔。不过矿场不能随意建造,只能建造在指定的地区内。

(2)基地升级模式。
在完成每一关后,都会有个统计界面,来统计本局所得的钻石。传统TD一般都是统计得分,大多数还会有星级别,来更便于理解成绩。这里,华而不实的积分变为了钻石。钻石,可以在游戏地图开始之前的界面(我称为基地模式)里,进行各种防塔及技能的升级。让他们的属性变得更厉害。(当然,类似于这种方式,玩具兵防塔游戏里也有过尝试,不过也仅是通过金币这一种方式来获得,并没有做到成绩画面得到另外货币的奖励升级。)

(3)银矿、金币、钻石,三种货币。
指挥官:“快来辆Tank”
副官:“没气矿了,造不了”
指挥官:“…………”
星际争霸里,资源分为水晶+气矿。而这里的银矿、金币、钻石并非类似于星际那种平行并列的货币形式。

银矿:建造防塔设备,以及升级防塔。
金币:建造银矿,以及使用各种技能时使用。(回答了特色1中的金币问题)
钻石:每局结束后,根据成绩获得的奖励,可以在基地模式下升级防塔、技能。
以上这三点构成了这款游戏的特色,也是区别于传统防塔的比较不错的创新之处。


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